ソウルレスな日記。
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AoCの環境を整えたり。しかしこのゲームを作ったマイクロソフトは非常にえらいな。
AoEのキャンペーンシナリオからもその努力は垣間見れたのだが、ここにきて。
わざわざ「歴史」というセクションを作って、ユニットやらテクノロジーやらを解説している。
説明書にも解説が書いてあって、だね。
例えば・・・神殿で研究できる"活版印刷"というテクノロジーの説明は・・・
―活版印刷
中国で発明された印刷術によって、中世の大発明の1つである印刷機の
発明が可能となった。これによって、情報の広範な配布と容易な保管が、
驚くべき規模で可能になった(情報の配布と保管技術は今日も進化しつ
づけている)。最初に印刷された本は聖書であった。続いて他の宗教の
聖典も次々と印刷された。
(説明書より抜粋)
とまあ世界史をやってきて、更にこの時代に興味がある人間がこういうのを読み出すと、
面白くて日が暮れそうになる。
またKOEIの三国志、信長の野望とかそういう歴史ゲームの列伝とかは本当に止まらない。
まあ、結局はRTSだったり歴史シュミレーションだったりゲームはゲームなわけなんですが。
それがきっかけで三国志にのめりこんだり、逆に興味があってゲームに手を出してみたり。
さて、触発されて英仏百年戦争でも読破してくるか・・・。
AoEのキャンペーンシナリオからもその努力は垣間見れたのだが、ここにきて。
わざわざ「歴史」というセクションを作って、ユニットやらテクノロジーやらを解説している。
説明書にも解説が書いてあって、だね。
例えば・・・神殿で研究できる"活版印刷"というテクノロジーの説明は・・・
―活版印刷
中国で発明された印刷術によって、中世の大発明の1つである印刷機の
発明が可能となった。これによって、情報の広範な配布と容易な保管が、
驚くべき規模で可能になった(情報の配布と保管技術は今日も進化しつ
づけている)。最初に印刷された本は聖書であった。続いて他の宗教の
聖典も次々と印刷された。
(説明書より抜粋)
とまあ世界史をやってきて、更にこの時代に興味がある人間がこういうのを読み出すと、
面白くて日が暮れそうになる。
またKOEIの三国志、信長の野望とかそういう歴史ゲームの列伝とかは本当に止まらない。
まあ、結局はRTSだったり歴史シュミレーションだったりゲームはゲームなわけなんですが。
それがきっかけで三国志にのめりこんだり、逆に興味があってゲームに手を出してみたり。
さて、触発されて英仏百年戦争でも読破してくるか・・・。
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